火柴人 VS 动画师 Wiki
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欧拉公式 (e) 是火柴人 VS 数学的主要对手。

外观[]

欧拉公式包含欧拉数、圆周率虚数单位。等于负一。

欧拉公式是著名的数学方程 e + 1 = 0 或 e = -1 其中 e 是欧拉数,也称为自然对数的底数,约等于 2.71828182846,i 是虚数,其中 i2 = -1, π是圆的周长与直径的比值,约等于3.1415926535。

性格[]

欧拉公式整体上是一个友善的性格,愿意帮助别人。想必它知道,如果再临者使用数学维度和虚数维度之间的传送门,两个维度都会崩溃,所以当再临者试图抓住欧拉公式并用它逃离数学维度时,它最初“对火柴人“咆哮”以示警告,然后试图逃跑,然后在再临者坚持追赶的情况下进行反击。然而,即使在再临者痛击欧拉公式,差点摧毁数学维度之后,公式仍然选择接受他的道歉,帮助他逃脱。视频最后,欧拉公式结识了一些新朋友:泽塔、菲、德尔塔和阿莱夫

历史[]

火柴人 VS 数学[]

欧拉公式第一次被召唤是在再临者一路减到-1的时候,因为当时负数对他来说是个新鲜事物,他好奇地敲了敲。它变成了欧拉公式,然后逃跑了,乘以i,进入了通往虚幻世界的大门,消失在了再临者的视线中。欧拉公式是再临者通过将虚数单位乘以3次进行计算时再次创建的。由于i × i = -1,也等于e,由于i × i × i = -i,即也等于-i,召唤欧拉再次公式化。当再临者越来越近时,欧拉公式感到害怕,害怕,然后逃跑,摔出了方程式,把一个i也撞掉了。然后再临者抓住那个i,他追赶欧拉公式并将i扔向欧拉公式,欧拉公式在试图逃向想象的门户时被那个i击中并掉了出去,因为ie = -i, -i × i=1,即 -e 和一个实数,将欧拉公式从虚数维度中剔除。 当再临者靠近时,可以检查欧拉公式的嘴内,然后欧拉公式转变为他的一种扩展形式:cos(π) + isin(π),将再临者推开并轻松逃脱,扔出负号愚弄再临者,把他向后翻转。但再临者站起来,再次试图追赶欧拉公式,但随后欧拉公式用自己的eiπ-π(弧度),变成了ei0然后e0,利用复平面的单位圆从π弧度到0弧度来躲避还在追赶的再临者,再临者抓住i并按公式倍数再次扔向欧拉公式,但是并用乘法乘以他的速度,向欧拉公式扔负号,将他逆转,然后两个人开始用剑互相战斗,疯狂的运算和数字,通过加减法不断减少对方的剑。再临者使用加式作为十字来威胁欧拉公式,并用它们作为剑来战斗,然后欧拉公式将数字剑更改为数字4和3和2,这意味着重锤和再临相等者以双数2乘以式,以数4为弓箭向欧拉公式射去,欧拉公式以除斜线(/)防御,使他成为ei(π/4),将他在复数单位圆上移动 π/4 弧度。

之后,再临者用cos和isin让它再次出现。

技能/能力[]

数学专业知识[]

当再临者“不小心”要毁灭自己的世界,想要修复它,同时寻找回家的“出口”时,它向再临者解释了虚数定律。在这种情况下,当再临者建议尽可能多地使用虚函数来创建“出口”时,问题是 i4=1,导致他们再次回到现实世界。

展示其专业知识的最佳案例是当它在几秒钟内想到“退出”时,创建并使用涉及 Gamma函数 (),其中 每一项都成为 n 维单位球体的体积,而 n = ∞。 然后,它加上“i”的幂,结果总数为-1。 (来自无限维度的所有假想球体的总体积为 -1)

形式变更[]

由于身份法则,它能够将其形式改变为不同类型。

  • 泰勒展开形式: 它可以自行飞行并从其 sigma 部分投影序列 () 并且下面的 n 值会随着您继续射击而增加。
  • 自我复制:可以通过部分扩展来复制自身。
  • “变形金刚”形式(数字斯拉):不断自我复制,变得“大”。因为积分能够应对“无限”,所以能够将积分作为武器来对抗再临者的切线机枪。

门代[]

欧拉公式用虚数i打开白色想象世界的大门。然而,可以通过向它们扔一个 i 来阻止它,因为 i × i = -1,这是一个实数,可以将其带回现实世界。它还将欧拉公式从 e 转换为 -e

画廊[]

画廊

音效[]

声音 描述
欧拉公式命令数字斯拉攻击再临者, 火柴人 VS 数学
欧拉公式向再临者挥手告别, 火柴人 VS 数学