アニメーターvsアニメーション Wiki
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このページは作者についてです。物語内のキャラクターについて見たかったならnoogai3を見てください。

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Alan Beckerはアメリカのアニメーター兼YouTuberです。彼はAnimator vs. Animationとその関連シリーズのクリエイターであり、同シリーズではnoogai3を演じています。また、サイドチャンネル「Animators VS Games」にも出演しており、同じくアニメーターである友人のDJ Welchと様々なゲームをプレイしています。

人生とキャリア[]

Alan Beckerは1989年5月18日、オハイオ州ダブリンで、漫画家兼イラストレーターの姉妹Harmony Beckerと共に生まれました。両親、姉妹一人、そして兄弟一人と共に育ちました。

Becker氏は若い頃から2Dアニメーションの世界に魅了されてきました。彼のお気に入りのアニメシリーズには、ルーニー・テューンズや、後に彼の有名なシリーズ、Animator vs. Animationの制作のきっかけとなるダフィー・ダックの短編「カモにされたカモ」などがありました。

経済的に苦しい家庭で育ったBecker氏は、家族が所有していたコンピューターはたった1台で、それを彼と兄弟で共有していたと言った。Becker氏はそのコンピューターの使用が制限されていた。

2001年から、彼はこのコンピューターを通じてピクセルアートの実験を始めました。

2005年、彼はオンライントレーニングコースで自宅学習を行い、そこで初めてのノートパソコンを手に入れました。このノートパソコンがきっかけでアニメーションを「試す」ようになり、Macromedia Flashのコースを受講して深く学びました。そしてMacromedia Flash(後にAdobe Flash、現在はAdobe Animate)を使ったアニメーション制作を始めました。その後、エンターテイメントウェブサイトNewgroundsを発見し、彼のフィルモグラフィー作品Pink Armyの最初のアニメーションが制作されました。

初期の頃[]

Pink Armyが好評を博してからしばらく後、Becker氏はWindows用アプリケーション(Macromedia Flash)で棒人間とその作者(noogai3)が戦う短編アニメーションAnimator vs. Animationを制作しました。この作品は2006年6月3日にNewgroundsにアップロードされ、翌朝には同サイトで2位を獲得しました。しかし、これはBecker氏のインターネットにおける記録をさらに盛り上げるだけのものでした。

複数のウェブサイト運営者がBecker氏に連絡を取り、自分のウェブサイトでアニメーションを掲載したいと申し出た。そのうちの一人は、アニメーションの独占権を付与する契約を$75で締結する条件で提示した。Becker氏は家庭の事情で契約に署名する寸前だったが、スティーブン・ラーナーからメールが届き、署名した場合の結果を警告された。署名した場合、アニメーションの完全な所有権がBecker氏に渡らないため、他の場所にアニメーションを掲載できなくなるというのだ。そのため、Becker氏はインセンティブのために契約書を掲載しなかった。[1]

eBaum's World騒動[]

ウェブサイト「eBaum's World」は、Becker氏の許可なく「Animator vs. Animation」を「Weekly Best of the Web」に掲載しました(この件で、同サイトは他の多くの動画制作者に対しても悪名高い行為を行っていました)。当時、スティーブン・ラーナー氏をはじめとする多くの人々が、eBaum's Worldによるコンテンツ制作者の許可のない画像・動画の盗用に対し、法的訴訟を起こしました。この訴訟では、Animator vs. Animationも多くのFlashアニメーションの被害者の一つとして扱われていました。

しばらくして、eBaum's WorldはBecker氏がラーナーと連絡を取っていることを突き止めました。Becker氏は、現時点での懸念事項として「作品の報酬を得ることと、アニメーションの権利を維持すること」を挙げました。eBaum's Worldは妥協案としてアニメーションのホスティング費用として250ドルを提示し、Becker氏はそれを受け入れました。その後、eBaum's WorldはBecker氏に、会社の「汚れた」イメージを回復するための推薦文を作成するよう圧力をかけました。ラーナーは後に、Becker氏が自分を「裏切った」と非難するブログ記事を投稿しました。ラーナーとの継続的な話し合いの後、Becker氏はeBaum's Worldに対し、収益を返還し、動画と推薦文をサイトから削除するよう要求しました。

Becker氏のアニメーションはウェブ上で発見されましたが、正式なクレジットや利益は得られていませんでした。Atomfilms(現CCスタジオ)は、Becker氏に続編Animator vs. Animation 2の制作資金を打診しました。この作品は2006年11月4日に公開されました。しかし、アニメーションの中でBecker氏は自身のAOLアカウントを実際に使用してしまったので、大量の見知らぬ人からのテキストメッセージに悩まされ、結局アカウントを停止してしまいました。チャールズ・イェーは大量のスパムメールの中からBecker氏に連絡を取り、アニメーションに基づいたゲームを制作しました。二人は共同で『アニメーター vs. アニメーション: ザ・ゲーム』を制作しました。[1]

2007年にYouTubeがトレンドになり始めた頃、Becker氏はYouTubeにシリーズをアップロードしたいと考えました。しかし、全く同じアニメーションのコピーが既にアップロードされており、それぞれ100万回以上の再生回数を記録していました。アランはこれらのコピーを著作権侵害として報告し、公式コンテンツクリエイターとして検索結果の上位にランクインすることができました。しかし、世間は3作目の公開を強く求めました。この3作目は、ユーザーのコンピューターをブルースクリーンで終了させることで、三部作の「壮大なフィナーレ」と評されました。本来は、Becker氏がアニメーション制作の道に進み、ピクサー・スタジオでキャリアを積むための後押しとなる、最終話になるはずでした。しかし、インターンシップへの参加依頼は2年連続で拒否されました。[1]

大学在学中、彼はクラスメート、学生、教師とともに、2013年の短編映画「Lumin」に見られるように、独自のストーリーと環境を備えた様々な映画を制作した。[2]

Animator vs. Animation シリーズの再構築[]

このWikiは未完成です。誰か作って

参考文献[]

  1. 1.0 1.1 1.2 The Story of Animator vs. Animation - 10 Year Anniversary by Alan Becker (2016年6月3日)
  2. Lumin by コロンビア芸術デザイン大学 (2013)